Gente Nurun

creatividad
09/05/2013

Pablo Dachefsky elegido jurado de El Sol

Pablo Dachefsky, nuestro director creativo, ha sido elegido miembro del Jurado en el Festival Iberoamericano de la Comunicación Publicitaria. En este post nos cuenta qué significa para él la creatividad y lo que espera ver en el concurso de esta edición.

15/04/2013

Digital Account Manager

Buscamos una persona con amplios conocimientos en gestión de proyectos digitales para integrarse en nuestro equipo de negocio.

Las principales responsabilidades del puesto son:

- En cuanto a los clientes asignados: garantizar la satisfacción de los mismos, conocer a las personas y al negocio, analizar sus necesidades, proponer activamente servicios que - Read More -

11/04/2013

Especialista en Experiencia de Usuario

Los wireframes son grises… ¡Pero nosotros no!

En el departamento de Experiencia de Usuario de Nurun estamos buscando a alguien que nos ayude a crecer. Alguien que sea tan apasionado de lo suyo como el resto del equipo (Y que conste que somos unos flipados de lo nuestro). Y, sobre todo, alguien que tenga una altísima dosis de frikismo corriendo por sus venas, de cualquier tipo, clase y condición. - Read More -

19/03/2013

Tres maneras de aplicar las relaciones públicas para cliente

Las estrategias de PR son parte relevante y fundamental cuando una marca plantea acciones interactivas con el público, ya sean de comunicación o de publicidad. Por ello debería ser inherente a las acciones, que se plantee el hecho de incorporar una partida de presupuesto para las relaciones públicas de la marca.

Tras analizar qué tipo de comunicación se va a llevar a cabo, se debe tener en cuenta qué línea de acciones en PR debemos utilizar, siempre entendiendo que el target de estas acciones son los medios tradicionales, los consumidores o los nuevos medios digitales, pero jamás intentando llegar a los tres mediante la misma vía. - Read More -

tipografia
19/02/2013

La tipografía en el diseño

Cuando empecé como diseñador, me esperaba un  trabajo 50% técnico 50% artístico, me imaginaba paletas de colores, combinaciones, mezclas, proporciones áureas, una serie de directrices que cumplir, algo así como como los 10 mandamientos, que todo diseñador debe seguir. Después de un año en esto me doy cuenta de que es un trabajo casi enteramente artístico, y que una de las cosas más importantes no es el color, la disposición o seguir las “instrucciones” que existen para hacer un buen diseño. El 80% de lo que será tu proyecto está en la elección de la tipografía. - Read More -

28/12/2012

El diablo está en los detalles

Inigo de Gracia analiza los detalles para que la conversión sea una realidad. YOU, Github y Apple son analizados en el post.

Anteriores